czwartek, 11 czerwca 2015

Fabuła


Rok 2033, Stany Zjednoczone 
Wszystkie dzieci w wieku od ośmiu do czternastu lat zostały zarażone chorobą, zwaną OMNI, wiele z nich zmarło z jej powodu. U tych, którzy przeżyli zaczęły się przejawiać nadnaturalne zdolności, które podzielono na pięć kolorów. Zieloni, Niebiescy, Żółci, Czerwoni i Pomarańczowi. Zaczęto wywozić dzieci do Obozów Rehabilitacyjnych, choć nie da się z tego wyleczyć, jak powszechnie wszyscy uważają. Dorośli po prostu się ich boją, chcą się pozbyć potworów z własnego domu. Doszło do tego, że wydają je w ręce strażników SSP i nie chcą zachodzić w ciążę, przerażone nadnaturalnymi zdolnościami. Traktują je jak zwierzęta, a nawet jak przybyszów z obcej planety, niezdolnych do uczuć, postrzegając ich jako maszyny do zabijania. Łowcy Nagród bez zahamowań oddają niewinne i przestraszone dzieci, które same muszą nauczyć się kontrolować swoje umiejętności, w łapy SSP i wywożąc z powrotem do Obozów. Błędne koło. Obóz, ucieczka, Obóz. Niektórym jednak udało się na dobre z niego wymknąć ukryć, żyjąc na własną rękę, uciekając, nie zagrzewając nigdzie stałego miejsca, bo cały świat jest przeciw nim. Jednym z nielicznych, bezpiecznych schronień jest East River, obóz położony w Wirginii, przy jeziorze Prince. Starają się tam stworzyć własne społeczeństwo, pozbawione wrogich spojrzeń dorosłych, znajdując nową rodzinę, w której nie różnią się od innych.
Czarny jest ich kolorem, jednolitym.
Kolorem symbolizującym nowe życie.
Moc.
Potęgę.
Zgubę.
Czarną przepaść.
Bezdenną otchłań.
Bo nic nie jest takie proste jak się wydaje, a czerń nie zapowiada się zbyt kolorowo. 

Kolory


Kolor: Zielony.
Klasyfikacja: Mało szkodliwi.
Umiejętności: wielka inteligencja; pamięć fotograficzna; łatwość konstrukcji nowych urządzeń; geniusze w najróżniejszych dziedzinach; łamacze kodów; znawcy komputerowi.
Słabe strony: Nieznane.
Stan: Często spotykani.


Kolor: Niebieski.
Klasyfikacja: Niebezpieczni.
Umiejętności: Telekineza.
Słabe strony: Nieznane.
Stan: Często spotykani.


Kolor: Żółty.
Klasyfikacja: Niebezpieczni.
Umiejętności: elektrokineza - wpływanie na urządzenia elektryczne; łączenie cząsteczek tworząc np. pioruny.
Słabe strony: Nieznane.
Stan: Rzadkość.


Kolor: Czerwony.
Klasyfikacja: Bardzo niebezpieczni.
Umiejętności: Pirokineza; tworzenie ognia.
Słabe strony: Tiki nerwowe.
Stan: Większość wcielona do projektu "Jamboree".


Kolor: Pomarańczowy
Klasyfikacja: Bardzo niebezpieczni. Zagrażający życiu.
Umiejętności: Kontrolowanie umysłów - mogą np. oglądać czyjeś wspomnienia; pokazywać komuś w myślach obrazy; czytają w myślach; mogą narzucić innym swoją wolę; wymazać wspomnienia.
Słabe strony: Niektórzy muszą mieć bezpośredni kontakt ze swoją 'ofiarą' żeby użyć swoich mocy.
Stan: Prawdziwa rzadkość, większość z nich została zabita przez SSP.

niedziela, 2 lipca 2000

powiązania


Rukkako Ishikawa
Swojego czasu towarzyszyła Hale'owi •  Ich relacje z dnia na dzień zaciskały więzi, które zostały gwałtownie przerwane przez niespodziewany nalot patrolu SSP •  Ponowne spotkanie nastąpiło dwa lata później z racji całkowitego przypadku •  aktualnie są pogubieni w uczuciach, a szczególnie Hale. 





Lofn
Razem z Lofn stworzył całkiem dobry zespół • świetnie ze sobą współpracują, uczą się od siebie nawzajem i razem próbują przetrwać. 

środa, 21 czerwca 2000

Wolne postacie

STEVEN BLACK
Steve —— 13 lat —— Zielony —— Ukochany, młodszy brat Andy —— Do Obozu zabrali go w wieku 9 lat —— Wydała go własna matka —— Młody Geniusz —— Dawniej bity przez ojca, który, niedługo po tym, przypadkiem zginął w pożarze, choć wie, że to sprawka Andy —— Rozważny —— Okropnie Inteligentny —— Przezorny —— Zawsze ma plan "B" —— Alergia na psią sierść —— Słaby punkt i sumienie Andy —— Tylko on ma prawo zwracać się do niej "Annie" —— Mały ciałem, wielki duchem —— Nos połamany parę razy, blizny na plecach —— Oaza Spokoju —— Całkowite przeciwieństwo Andy —— Z natury samotnik, woli maszyny od ludzi —— Uwielbia składać roboty —— Manipulant —— Spryciarz —— Znajdzie wyjście z każdej sytuacji —— Zawsze spada na cztery łapy —— Zagadki zjada na śniadanie, kody na obiad, a ciężkie równania na kolację —— Kotłuje w sobie cały gniew —— Świetnie skrywa emocje —— Sadysta —— Obojętny na ludzki ból —— Boi się węży —— Każdy uważa go za kogoś innego —— Mały potwór —— Dawniej chciał być nauczycielem matematyki i fizyki —— Pozer —— Nie pozwala nikomu włamać się do jego umysłu —— Odporny na ból
FC: Mason Cook


wtorek, 13 czerwca 2000

Słowniczek

Biały Szum - przeraźliwe dźwięki słyszalne tylko dla osób z pokolenia Psi. „Dźwięk opracowany przez Rząd Stanów Zjednoczonych i Departament do spraw Młodzieży ze Zdolnościami Psionicznymi, który podobno jest połączeniem alarmu samochodowego i wiertła dentystycznego, odpowiednio wzmocniony, tak by wwiercał się w mózg i pękały od niego bębenki. Jest wykorzystywany do tego by poskromić wyżej wspomnianą Młodzież ze Zdolnościami Psionicznymi.”

East River - "Nieźle się urządzili w tym East River. (...) Jest tam ponad setka dzieciaków, ale na pewno nie tysiące. " (więcej w zakładce "Miejsca & Przynależność")

Koalicja Federalna - Zachodnie Wybrzeże - część rządu, która sprzeciwia się prezydentowi USA Gray'owi. Mają siedzibę w Los Angeles.

Liga Dzieci - jest to organizacja opozycyjna do rządu, 'broniąca praw dzieci', stworzona przez Johna Albana. Równocześnie szkoli dzieci Psi do użycia jako broń. Tworzą ją ludzie, którzy chcą zlikwidować system obozów rehabilitacyjnych. (więcej w zakładce "Miejsca & Przynależność")

Łowcy Nagród - dorośli, którzy tropią dzieci Psi, które już uciekły, bądź w ogóle jeszcze nie trafiły do ośrodków rehabilitacyjnych. Otrzymują nagrody pieniężne za schwytanie i wydanie dziecka (cena za dane dziecko wzrasta wraz z tym jak bardzo jest niebezpieczne, co zrobiło i jaki ma kolor). Każdy łowca musi się zarejestrować w sieci. Aby to zrobić musi schwytać jedno dziecko. Jest ranking internetowy. Punkty uzyskuje się za schwytanie dzieci i udzielanie pomocnych wskazówek pod kartą dziecka.

Obozy rehabilitacyjne - Otoczone drutem kolczastym miejsca, gdzie rodzice wysyłali dzieci, aby je "wyleczyć". (więcej w zakładce "Miejsca & Przynależność")

OMNI - Ostra Młodzieńcza Neurodegeneracja Idiopatyczna.

Plemiona - Grupa ludzi przeważnie o tym samym kolorze, trzymająca się razem i uciekająca przed Łowcami Nagród. Najczęściej nie mają stałego miejsca, gdyż muszą się ciągle przemieszczać, by nie zostać wykrytym.

Projekt "Jamboree"- Projekt, który wyszedł od samego Prezydenta. Miał on na celu schwytanie wszystkich Czerwonych, poddanie ich odpowiedniemu szkoleniu i zorganizowanie najniebezpieczniejszego wojska.

PSI - litera grecka, którą oznacza się zjawiska paranormalne w parapsychologii.

SSP - Siły Specjalne Psi.

Uciekinier - "On jest jak... bóg. (...) Zebrał nas wszystkich. Wziął dzieciaki z Nowej Anglii i z Południa, bez względu na kolor skóry, młodsze i starsze. Mówią, że SSP trzyma się z dala od jego leśnej kryjówki, ponieważ się go boją. Mówią, że podpalił obóz i zabił wszystkich żołnierzy, którzy ruszyli za nim w pogoń. (...) Osiedlił się nad East River, tworząc własne, małe społeczeństwo, składające się z zarażonych OMNI. Dał im szansę na nowe życie.

Miejsca & Przynależność

East River
Obóz położony nad East River, skąd wziął swoją nazwę, w Wirginii, przy jeziorze Prince. Jedyne bezpieczne miejsce, gdzie dzieci zarażone OMNI mogą się ukryć i rozwijać swoje umiejętności pod pieczą bardziej doświadczonych Odmieńców. Mieszkają w domkach, chodzą do szkoły, pracują, starają się mieć w miarę normalne życie. W tym miejscu nie liczy się fakt, że własna rodzina wydała Cię w ręce agentów SSP, tutaj są ludzie, którzy się o siebie troszczą, są zastępczą familią. Wszystko chodzi jak w zegarku. Każdy obozowicz ma swoją rolę do odegrania, mniejszą lub większą, niektóry uczą w 'szkole', inni pracują w ogórku i segregują warzywa. Teren jest cały czas patrolowany, przez specjalny oddział, gdyby ktoś przypadkiem znalazł się w okolicy granic obozu. Uciekinier dowodzi wszystkim ze swojego domku. Ponoć potrafi nawiązać kontakt z rodziną i włamać się do bazy SSP, ale nikt nie wie czy to prawda. Nikomu nie wpadł nigdy w ręce jego laptop, który jest pilnie strzeżony w jego biurze. 

Uciekinier - tożsamość nieznana
Obozowicze:

Obozy Rehabilitacyjne
Myśląc, że z OMNI da się wyleczyć, dorośli przekazywali dzieci pod opiekę strażników SSP, którzy ciężarówką, w tragicznych warunkach, wysyłali je do obozu rehabilitacyjnego, które znajdowały się praktycznie w każdym stanie w USA. Dzieci przechodziły tam testy, dzięki którym można było ustalić jaki mają kolor. Niebieskich i Zielonych trzymano najczęściej w tym samym obozie, bo sprawiali najmniej problemów. Każdy kolor mieszkał w jednym domku. Dziewczyny nie miały żadnej styczności z chłopcami. Nie wolno było się odzywać, co dopiero kłócić się ze strażnikami podczas wykonywania swoich obowiązków. Czyszczenie butów, prasowanie ubrań lub mycie pomieszczeń. Każdemu trafiało się co innego. W obozie, otoczonym drutem kolczastym pod napięciem, były tragiczne warunki oraz panował szczegółowy rozkład dnia. Maksymalnie 15 minut na wieczorną toaletę, 30 minut na zjedzenie posiłku, a o 22 panowała cisza nocna. Wszystko monitorowały kamery. Nie wolno było rozwijać swoich psionicznych umiejętności. Gdy ktoś łamał jakąś część regulaminu, z Wieży Kontrolnej puszczano Biały Szum.

Strażnicy SSP:
Dzieci:

Siedziby SSP
Miejsce, gdzie szkoli się ludzi na strażników i punkt oddania dzieci przez Łowców Nagród. Zgłosić może się każdy, ale musi spełniać następujące kryteria:
  • nie może mieć żadnych trwałych urazów (kalectwo, niemowa, łamliwość kości)
  • badania musi przejść pomyślnie
  • musi być sprawny fizycznie
  • najlepiej byłoby, gdyby potrafił posługiwać się bronią, choć tego się nauczy
  • dodatkowe cechy jak, sokoli wzrok, dobra orientacja w terenie, miło widziane
  • musi mieć więcej niż 20 lat i mniej niż 50

Siedzib jest wiele, w każdej panuje ściśle ułożony plan dnia. Pobudka, śniadanie, treningi, nauka strzelania, podstawowe informacje o PSI. Dostają podręczniki do nauki, czasem praktykują w terenie. Przypomina to szkołę wojskową, mają nawet swoje mundury. Strażnik zarabia dość dużo, a przynajmniej tyle, aby starczyło mu na wyżywienie rodziny. Chętnych jest wiele, gdyż pieniądze posiadają nieliczni oraz jest pewność zatrudnienia, bo co chwilę strażnicy odchodzą i przychodzą do obozów.

Dyrektor:
Członkowie:


Siedziby Ligi Dzieci
Ich logiem jest biały łabędź, a siedziba ściśle strzeżona. Organizacja, która postawiła sobie za cel uwolnienie dzieci z Obozów i przeciwstawienie się rządom Prezydenta. Niektórzy pracownicy podają się za kogoś innego, włamują się do Obozów i odbijają tylko tych, którzy mogą się im przydać. W Kwaterze Głównej, która znajduje się w Nowym Yorku, panuje dyscyplina. Początkowo sprawdza się poziom umiejętności nowo wcielonych do Ligii, potem przydziela się ich do oddziału, w którym przeważnie występują te same kolory. Pokoje są paro-osobowe. Jest tam też stołówka, wiele sal do ćwiczeń, tajne przejścia i magazyn z bronią. Dorośli współpracują tam z dziećmi, razem przeprowadzają liczne operacje, w których czasem trzeba rozwalić zamek, co robią Żółci, przenieść cięższy obiekt, rola dla Niebieskich, czy złamać trudny szyfr, zagadka dla Zielonych. Nikt z początku nie zauważa, ale dzieci przemienia się tam w broń. Po jakimś czasie dobre cechy osobowości zanikają, a głównym celem jest tylko przetrwanie. Jednak Liga uczy jak kontrolować strach, ukryć swoje uczucia i podejmować szybkie decyzje.

Założyciel - John Alban
Członkowie:


Miasta
Miasta nie różnią się za wiele od teraźniejszych. Nadal piętrzą się wysokie wieżowce, funkcjonują linie lotnicze i różnego typu miejsca rozrywki. Jedynym problemem są kończące się pieniądze. Rząd popadł w długi i wydał wszystko na znalezienie leku na OMNI. Ameryka Południowa oddzieliła się murem nie do przebicia od Ameryki Północnej, gdzie wystąpił wirus. Odmówili też transportu jedzenia. Prawie każdy stan jest ogrodzony murem, a ci, którzy chcą przejechać muszą mieć wizę i zostają poddani kontroli przez SSP. Domy są przejmowane przez rząd, a ludzie wręcz zabijają się, aby wziąć jakiś pokój w opuszczonym hotelu. Coraz mniej ludzi pracuje, większość została Łowcami, bo są z tego największe pieniądze. Benzyna podrożała, nieliczni jeżdżą samochodami. Prąd jest dostarczany, ale zdarzają się częste awarie. 

Prezydent - Pan Gray 
Członkowie:

poniedziałek, 12 czerwca 2000

Zajęte Wizerunki

A
• Astaroth Luxuria - Marzanna Leśniak
B

C
• Carless Lucy - Karen Maccon
• Collins Lily - Alice Dammon
D
• Delevingne Cara - Lofn
E

F

G

H

I

J

K

L
• Lerman Logan - Christopher Bane
M

N

O

P

R
• Roy Drew - Patch Stevenson
S
• Stasey Caitlin  - Andrea Black
T

U

V

W
• Whitfield Andy - Steven Endresen
Z